楊必 1,2,3 , 董光靜 1,2,3 , 牛繼堂 4 , 姜宇涵 5 , 劉隴黔 1,2,3 , 鄭秀娟 4
  • 1. 四川大學華西醫院眼科(成都 610041);
  • 2. 四川大學華西臨床醫學院眼視光學系(成都 610041);
  • 3. 四川大學華西醫院眼視光學與視覺科學研究室(成都 610041);
  • 4. 四川大學電氣工程學院(成都 610051);
  • 5. 四川大學計算機學院(成都 610051);
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目的  探討虛擬現實(virtual reality, VR)技術在眼視光學專業低視力教學中的應用效果。方法  選取四川大學華西臨床醫學院眼視光學專業本科生為研究對象。2020 級學生采用傳統授課(lecture-based learning, LBL)教學模式(LBL 教學組),2021 級學生采用 VR 教學模式(VR 教學組)。2 組學生均學習低視力同一章節的內容,學習結束后完成隨堂測試,并完成問卷調查。結果  VR 教學組學生 28 人,LBL 教學組學生 30 人。2 組學生年齡、性別構成差異均無統計學意義(P>0.05)。VR 教學組學生隨堂測試成績高于 LBL 教學組[(86.43±6.10) vs. (78.10±7.69)分,P<0.05]。除“該教學模式有主觀不適感”外,2 組的其余評價結果差異均有統計學意義(P<0.05)。VR 教學組學生普遍認為將 VR 技術應用于低視力教學中,可以有助于了解低視力患者的視覺體驗和日常生活狀態、提高學習效率和動手能力、減輕學習負擔,并希望將該教學模式常規用于其他學科教學中。VR 教學組所有學生都認為該教學模式有趣、創新性高,增強了師生互動。結論  將 VR 技術應用于低視力教學中,可使學生切身體驗各類疾病對患者視覺功能和生活的影響,不僅優化和改善了教學效果,學生的接受度亦較高,值得在未來的眼視光學教學中進一步推廣。

引用本文: 楊必, 董光靜, 牛繼堂, 姜宇涵, 劉隴黔, 鄭秀娟. 虛擬現實技術在低視力教學中的應用研究. 華西醫學, 2024, 39(9): 1478-1482. doi: 10.7507/1002-0179.202404158 復制

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